home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Delphi 2 - Developers' Solutions / Delphi 2 Developers' Solutions.iso / dds / demos / ftl / links.dht < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-09-07  |  2.1 KB  |  49 lines

  1. <IMG "FTLLOGO.BMP">
  2.  
  3. Welcome to the FTL 2.1 Demo!
  4.  
  5. This file explains the features of the FTL 2.1 Hypertext/ Hypermedia components
  6.  
  7. <IMG "DELLOGO.BMP">   <IMG "S_CIUPKC.BMP">
  8.  
  9. for Borland Delphi from C.I.U.P.K.C. Software.
  10.  
  11. <IMG "HLINE.BMP">
  12.  
  13. LINK Support
  14.  
  15. Links are the core of hypertext/hypermedia. Links allow text and graphics
  16. to become "hot", that is able to cause program actions. Links are of three
  17. types:
  18.  
  19. <IMG "PMARCUBE.BMP">  LOCAL ANCHOR JUMPS  These jumps require setting a Local Anchor, 
  20.                     like <A NAME="Anchor1">this one.</A>
  21.                     (Anchors can also be images.) When a local anchor is set, a
  22.                     link can be made to it which will scroll the current file
  23.                     to show the anchor. (This is useful for large files to allow
  24.                     quick navigation.) Then a normal jump link is used to jump
  25.                     back or forward to the anchored information. (There is one
  26.                     attached to an image at the end of the file which returns
  27.                     to the anchor above.)
  28.  
  29. <IMG "PMARCUBE.BMP">  NON-LOCAL JUMPS     These are jumps to new hypertext files (such as you are using
  30.                     to view these demo files.) Non-local jumps can be triggered from
  31.                     text (such as below ) or from images. They can also be to a
  32.                     local anchor inside the new file, allowing moving the display
  33.                     to a specific point.
  34.  
  35.                     The image below is a link to the IMAGES.DHT demo file.
  36.                     
  37.                     <A HREF="IMAGES.DHT"><IMG "GENERIC.BMP"></A>
  38.  
  39. <IMG "PMARCUBE.BMP">  SPECIAL JUMPS       These are special file formats, such as AVI, WAV, or graphics.
  40.                     This demo includes a switch which allows bitmaps to become jump
  41.                     links. <A HREF="CIUPKC.BMP">Click here to see an image link.</A>
  42.  
  43. <IMG "WAVELINE.BMP">
  44.  
  45. <A HREF="DEMO1.DHT">Click here</A> to return to the main demo file.
  46.  
  47. <A HREF="#Anchor1">Click here</A> to jump back to the top of the file
  48. via a Local Anchor Jump.
  49.